Guida ai personaggi di Super Smash Bros. Ultimate (parte 11) - tuttoteK

2022-10-01 14:50:35 By : Mr. Andy Yang

B entornati all’undicesima puntata della nostra guida approfondita allo stellare cast di personaggi giocabili di Super Smash Bros. Ultimate

In questa nostra guida, ci dedicheremo ai molti personaggi giocabili di Super Smash Bros. Ultimate, partendo da Mario fino ad arrivare alle ultime aggiunte del secondo Fighters Pass. In ogni puntata descriveremo circa cinque o sei combattenti, dividendoli comunque in base al capitolo di Smash in cui hanno fatto il loro debutto. Dopo il delirante sproloquio per i Mii, oggi morderemo un po’ il freno nonostante si parlerà di sei combattenti. Avremo a che fare con Lucina, Daraen, Pac-Man, Shulk, Bowser Junior e Pit Oscuro. Il primo e l’ultimo di questi sei sono più che “semi-cloni”: parleremo dei Personaggi Eco a fine articolo.

Prima di passare ai personaggi, chiariamo il fulcro della guida: in Super Smash Bros. Ultimate il compito di ogni giocatore è quello di sbalzare gli avversari via dallo schermo, combattendo in arene che mescolano il genere dei picchiaduro con elementi di platforming (X ed Y permettono di saltare). I tasti A e B, usati in combinazione con le varie direzioni, danno vita alle mosse più disparate, così come anche i tasti dorsali per gestire scudi, schivate e prese. Il gioco implementa anche degli strumenti che alterano irrimediabilmente le sorti di ogni incontro, ma in questa guida ci concentreremo fondamentalmente solo e soltanto sui personaggi stessi. Aumentare i danni dell’avversario lo renderà più leggero e, quindi, vulnerabile.

La figlia di Chrom (di cui parleremo tra qualche puntata) e della versione femminile di Daraen (che vedremo invece qui sotto), Lucina, è la prima lottatrice proveniente da Fire Emblem Awakening. Si tratta anche del primo clone, o Personaggio Eco, vero e proprio che ci sia capitato nella guida. Trattandosi di una spadaccina che persino nel gioco di origine si è inizialmente spacciata per Marth, i suoi attacchi non può che averli presi da lui.

L’avatar di Fire Emblem Awakening si unisce con il quarto gioco ai personaggi che stiamo analizzando in questa guida a Super Smash Bros. Ultimate. Noto/a come Reflet in Giappone e Robin in lingua inglese, Daraen può essere un maschio o una femmina: una distinzione presente nei costumi alternativi, e che vedremo più avanti anche con Corrin e Byleth. Se ricordate la nona puntata della guida, Daraen fa parte dei personaggi con un indicatore a parte: scopriamo perché.

Difficilmente Pac-Man ha bisogno di introduzioni, ma se fosse questo il caso dovreste comunque già conoscerlo. Il volto dei videogiochi per eccellenza per chi non conosce Mario fa il suo debutto in Smash con un moveset citazionista in modo analogo a (ma in misura minore di) quello di Mr. Game & Watch. Nelle mani giuste, Pac-Man può dare vita a strategie veramente imprevedibili.

Dopo Ness, Lucas e l’Allenatore di Pokémon, tra i personaggi della guida a Super Smash Bros. Ultimate fa capolino forse uno dei più grandi rappresentanti dei giochi di ruolo di recente memoria. Shulk, il veggente di Xenoblade Chronicles, basa il suo stesso stile di combattimento sull’immagine che potete vedere qui sopra: la possibilità di cambiare i propri punti di forza (e punti deboli) con la mossa speciale neutra (B). Qui sotto spiegheremo meglio di che si tratta.

Dopo che Super Mario Bros. 3 definì i Bowserotti i sette figli di Bowser, Super Mario Sunshine ha retroattivamente retrocesso l’elite del re dei Koopa a semplici “generali”. Nel gioco (immagine qui sopra) ha fatto il suo debutto il vero erede al trono: Bowser Junior. Portando con sé l’Auto Clown Junior vista in New Super Mario Bros. Wii, questo personaggio ha molti assi nella manica. In una svolta inusuale, ogni costume del combattente è un personaggio diverso: i sette Bowserotti (Larry, Morton, Lemmy, Roy Koopa, Wendy, Iggy e Ludwig) sono le altre skin disponibili.

Pit Oscuro è il secondo dei Personaggi Eco che vedremo nella guida di Super Smash Bros. Ultimate. Introdotto in Brawl come “costume da angelo caduto” (così lo soprannominava il sito ufficiale, Super Smash Bros. DOJO!!, alla voce dei costumi alternativi) per Pit, la sua versione oscura (non malvagia, oscura) propone un moveset quasi identico, ma con importanti differenze.

In precedenza avevamo parlato dei cloni, ma ora per la nostra guida è giunto il momento di parlare dei Personaggi Eco di Super Smash Bros. Ultimate. Quando si parla di combattenti ispirati ad altri membri del roster nelle loro mosse, abbiamo l’occasione di dilungarci un po’ meno. Siamo all’undicesima puntata: tra abbreviazioni per gli input e cloni, siamo arrivati ad un punto in cui non serve ripetere da capo alcune delle spiegazioni (“Preambolo rapido” permettendo). In aggiunta, in ogni episodio della guida troviamo gli espedienti per rifarci a tutte le puntate viste finora, quindi avrete modo di ripassare quando vi pare.

Come per i semi-cloni, anche qui la differenza consiste quasi solo in un fatto estetico. Tuttavia, più giocate a livelli elevati e più vi accorgerete di quanto incisive possano essere le sottili differenze tra un combattente e il personaggio che ha ispirato. Più avanti vedremo Personaggi Eco con differenze meno marcate (Daisy) ed altri che invece vantano una mossa completamente diversa dall’originale (Chrom). Nel prossimo episodio concluderemo il quarto Smash parlando di personaggi con meccaniche a loro esclusive, tra cui tre ospiti d’onore: Ryu, Cloud e Bayonetta. La curva di apprendimento del gioco si sta per fare più ripida: tenetevi allenati!

Anche per oggi è tutto: come vi state trovando finora? (Potete trovare qui il sommario.) Fatecelo sapere lasciandoci un commento qui sotto, e non dimenticate di restare su tuttoteK per non perdervi nessuna novità dal mondo videoludico e non solo.

Nasce a Borgomanero nel 1989. Discriminato all'asilo, si prende una cotta per l'animazione con il catartico appuntamento domenicale con DuckTales. Per portare i paperi anche nei giorni infrasettimanali, il padre lo introduce ai videogiochi con DuckTales: The Quest for Gold per DOS. Inizia effettivamente a giocare con Boulder Dash per Commodore 64, prima di avere la sua prima console: una PSOne con Crash Bandicoot 3 per il decimo compleanno. In seguito con il Game Boy Color scopre Pokémon Oro e da lì l'amore per Nintendo (dopo l'iniziale flirt con Sony) prende il volo. Un diploma infruttuoso (2010) e una esasperante disoccupazione lo convincono ad entrare nell'informazione videoludica nel 2019, dove tuttora persegue un lungo percorso di carriera.

Ed eccoci a quello che è stato il mio primo main per parecchio tempo (e che a tutt’oggi altri temono quando glielo uso conto), Pit Oscuro. Per quanto Pit possa essere per molti la scelta migliore fra i due per via della gestibilita migliore (non solo la freccia ma anche l’uppercut che, scagliando verso l’alto, è più utile per le combo), io preferisco la versione oscura perché più aggressiva e gestibile. Pit Oscuro è stato il personaggio migliore da usare per me all’inizio, un ottimo recupero unito ad attacco medio e buone difese (scudo Orbital nella fattispecie) rendono questo personaggio equilibrato ed adatto ai principianti per imparare le meccaniche di gioco. Continuando ad usarlo si imparano trucchi e malizie utili anche nel competitivo ed in linea di massima è una buona idea usarlo come main (insieme a Pit o Kirby) per iniziare a menare duro anche tra gli amici che si reputano più forti. Quindi consigli fortemente lui o la sua controparte se si vuole iniziare a prenderci davvero la mano ma tenendo sempre presente che ognuno di noi ha i suoi modi e le sue tecniche di combattimento e che quindi tendenzialmente tutti possono essere possibili main in realtà, basta solo scoprire il proprio. Grazie mille per questa guida, continua ad essere sempre più bella! Grazie Ale!

Vedo con piacere che stai recuperando le puntate! Ne avrai per un weekend buono: la puntata 16 arriva lunedì!

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